关于洛阳志成UG数控编程使用的几个技巧!!
1.当平移工作坐标系时通过向下按住ALT键,可以执行精确定位。
2. 制图中,可以在线性尺寸上用SHIFT-拖动来创建狭窄型尺寸。
3. 可以双击在资源条中的导航器或调色板标签,以使它们跳出去并可单独放置。
4. 作草图时,点线显示与其它对象对齐,虚线显示可能的约束。使用 MB2 来锁定所建议的约束。
5. 在制图中-没有活动的对话框时,可以拖动尺寸来移动其原点并自动判断其指引线侧。
6. 可以按住 MB2 并拖动来旋转视图。使用 Shift+MB2 (或MB2+MB3)来平移。使用 Ctrl+MB1 (或 MB1+MB2) 来放大/缩小。甚至滑轨式鼠标都可用来缩放!
7. 在草图轮廓,可以通过按/拖 MB1来从画直线切换到划弧。移动光标通过各象限来获取所需要的弧。
8. 可以在任何时候双击动态工作坐标系来将其激活!一旦被激活,可以使用捕捉点来拖动原点,或者可以沿轴方向来拖动,或者可以旋转。也可以双击一条轴使方向逆反。
9. 在草图约束中,在选择要约束的曲线之后,系统将显示可用约束的列表。已经应用的约束将显示为灰色。还可以从 MB3 弹出菜单上选择约束。
10. 在制图中,动画图纸创建可以通过将先前生成的图纸模板拖动到资源条的模型中来获得。
11. 可以选择将资源条放在屏幕一侧 - 左侧或右侧。走到预设置->用户界面-资源条来改变它。
12. 在草图约束,在应用约束之后使用 Ctrl-MB1 以保持选择了的对象。这允许很容易地应用多个约束,例如:平行和等长度同时使用。
13. 在制图中,双击任何尺寸或注释来编辑其内容。也可以从 MB3 弹出菜单来选择其它操作。
14. 通过与最大化的 Unigraphics 一起运行,可以方便地访问导航器和调色板,只需移动鼠标到屏幕的该侧即可。也可以在标签上点击来激活它们。现在试一下!
15. 在草图,一些约束总是被显示,包括重合、在曲线上的点、中点、相切和同心的。其它的可以通过打开“显示更多约束”来显示。如果相关几何体太小,约束不显示。要看到任何比例的所有约束,关闭设置“动态约束显示”。要关闭所有约束,使用在草图约束工具条上的“不显示约束”的命令。
16. 现在当您打开包括图纸的部件时可以选择特定的图片。
17. 可以引导组件如何装配,使其在拖动组件到图形窗时易于与组件匹配。只要在选择装配条件之后使用在装配对话框中的 MB3 弹出菜单即可。
18. 在草图中,可以通过拖动尺寸原点来将其直接地移动到新位置。双击尺寸来编辑其值或名称。尺寸输入字段将显示如所示。表达式可以被键入到该值字段。
19. 您知道图纸上的圆视图边界现在具有不同的显示表示吗?
20. 当平移工作坐标系时通过向下按住ALT键,可以执行精确定位。
21. 屏幕一侧包括导航器和调色板的区域被称为资源条。试一试将鼠标移到它上面看看会发生什么。
22. 如果您在设置/用户界面/资源条指定主页的URL,浏览窗口将在资源条出现,让您容易访问该网页。
【二、优化加工程序的常见方法】
1. UG中几种加工方法的注意点
(1)开粗和开粗清角刀路:
A:NC程序R过小机床报警,不能加工。
解决方法:参数中“机床”选项全部调为“仅线性”输出。
B:有时中间空一节无刀路,或是先加工下面再加工上面。
解决方法:调整下刀量,公差,更换刀具。一定要检查并解决,否则刀具,工件,机床都会有损伤。
C:在用带R刀开粗时,特别是选面开粗,第一刀有时下刀量会很大,一般是R大小的深度。
解决方法:尽量不要选面加工,使用几何体和边界限定,或者是把几何体偏高R值再选面加工。
D:在开粗清角时,出无限大的圆圈刀路。
解决方法:调整下刀量,公差,更换刀具。
(2)铣平面刀路:
A:经常侧面会过切,把有凸台的几何体当平面切掉了,特别是有烂面时更易发生。
解决方法:复制几何体,然后简化,修正几何体。
B:有时是平面,编程时不出刀轨。
解决方法:底部留几个微米的余量;建一偏大的BOX相加后再偏小;把几何体分成及块破除它内部参数,等等其它方法。
(3)等高刀路:
A: 有些情况退刀出会造成工件和刀具受损。
解决方法:在等高加工局部部位时,退刀要注意,可把危险部位单独做几何体加以保护。在有些未开粗的地方以深度优先等高时,退刀不当刀具易损坏,可先去掉余料或用层优先。
B:等高铣也会从下而上加工。
解决方法:调整下刀量,公差,更换刀具。
C:有时单选面加工时,刀路会走面的两边。
解决方法:把顶部大的面一起选上。铜公加工时有时粗公无,精公有需注意。
(4)曲面铣刀路:
A:防止侧面有插刀痕.。
解决方法:可通过用不同的角度去调整来达到想要的状况。
B:抬刀会造成横拉现象。
解决方法:主要出现在一个曲面铣程序与另一个曲面铣程序之间产生,或是在一个区域铣完到另一个区域时抬刀造成横拉,把进刀,分离,逼近调到相应的高度就可避免此问题发生。
2. 其它方面
(1)能等高时就不用开粗:如铜公的第一把刀开粗和加工比较小的一些沟槽时。
(2)平面铣顶部时能一刀过就一刀;毛胚延展尽量给到60%;在加工平面时有一些大的下沉的孔或槽时不要勾上“忽略孔”。
(3)加工一些狭窄部位时,不管是铜料或钢件都要先开粗,否则尺寸很难达到,特别加工内孔时要人为的加大-0.01至-0.02,才能达到想要的尺寸。
(4)球刀加工一些平面跟曲面连接时,要抬高平面以免达不到立角效果而加工成R角。
(5)加工薄而高的骨位时,开粗要留多余量,光刀时尽量选择小的平底刀。可减少变形的可能性。
(6)能用线开粗的尽量用线开粗。可提高很大的效率。
(7)所有钢料和比较复杂的铜公需做实体模拟和过切检查。
UG编程数控加工,五轴机床检测方法-CNC加工师傅一定要知道 五轴铣床一般是比三轴铣床多两个旋转轴。首先,要对三个直线轴进行检测;其次,是针对两个旋转轴的检测;最后,要对五轴联动性能进行检测。 一、三个直线轴的检测 方法和三轴铣床一样,所以这里不做叙述。 二、两个旋转轴的检测 因为旋转轴的各项精度对五轴加工精度的影响远远大于三个直线轴精度的影响,所以对五轴铣床的检测重点是两个旋转轴的精度。 旋转轴...
每个软件都是各有千秋、很多人用PM都是说PM好用,有人说CAM好用,还有说CIM好用的、个人认为这只是看行业、看你加工什么类型的模具或产品了、基本上CAM用来做产品比较普及、做橡胶模具也很方便。UG适合用来做中小型精密模具,UG拆电极出电极图是没有软件能替代。PM一般用来做大型模具、PM算刀路非常快、大型模具用UG算刀路算12小时算不好的PM一个小时就可以算好,而且PM编写电极速度非常快,文件导入...
UG数控加工编程 下面,主要介绍在模型加工出来之后,还没有达到客户要求,需要二次加工,这时,我们只需要建立一个二维平面图来加工。 第一步: 进入加工模式,首先要创建一个PROGRam,点击创建程序→使用mill_planar(这个功能平面洗削)→点击确定(可以定义一个名称) 然后创建刀具,创建一把一号刀具,刀具直径可以根据实际情况确定,点击确定,可以在机床视图中查看刀具,如果没有几何体,就创...
知道对于很多初学UG的朋友来说,懂的一些小技巧是对学习UG数控编程非常有好处的,下面就简单介绍一下,新手要学习的一些小技巧吧! 鼠标三各键的作用: 左键选择,中建确定。多个物体要选择的时候直接左键选择下去就可以,不必按住CTRL,shift+左键减去选择对象,右键快捷菜单(短时。延时按右键选择显示模式),选择物体的时候配合选择过滤器将事半功倍,当许多对象集中时,可以左键按住延时,出现列表,在列表中选择需要的对象。按中建旋转,旋轮缩放,shift+中建平移,左键+中建拖动缩放,右键+中键拖放平移,右键快捷菜单
注意:将方程转化为参数方程时,一定要将其转换为以变量t为参数的方程,在 UG中,t的变化范围一定是从0到1。 整理的25种UG数控编程技巧,建议收藏
给想零基础学UG编程?李老师给你分享7个小技巧,让学习变得轻松又有趣 很多人经常会问:“在什么时候学习编程才合适?”,甚至有很多在职场中打滚了多年的人也会有这样的疑问。他们当中有很多人都想把自己的专业跳到编程专业,原因是多方面的,其中包括了他们对自动化的畏惧,而这个问题在30岁以上的人群中变得更具针对性。 编程是一项很花脑力、精力的高压工作,在30岁后才开始学习编程,是不是太晚了? 小编给出的答案是“不会晚”!如果你想学习某种知识或技能,你可以在任何时候开始。年龄不是问题。
很多人都是在一定年龄以后才开始学这个模块是UG的基本模块,包括打开、创建、存储等文件操作;着色、消隐、缩放等视图操作;视图布局;图层管理;绘图及绘图机队列管理;空间漫游,可以定 义漫游路径,生成电影文件;表达式查询;特征查询;模型信息查询、坐标查询、距离测量;曲线曲率分析;曲面光顺分析;实体物理特性自动计算;用于定义标准 化零件族的电子表格功能;按可用于互联坐标技巧
1,遇到复杂的工件,先把工件的坐标调整好。 2,当无法捕捉工件最高点时,用“创建箱体”,选择体的面,间隙为0,可以得到最高平面。 3,旋转时,坐标选择...
这里的编程并不是软件开发的编程,而是指数控机床的加工程序编制。将产品设计及加工过程实现数字化作业,利用UG等三维设计软轻松实现各种复杂实体及造型的建构、分析、制造、装配和检测工作,极大地提高了设计效率和准确性,缩短产品开发周期、提高产品质量、降低生产成本的同时增强了行业的竞争能力。 构建加工模型 在编程之前我们需要有个加工模型,这个模型就是参考产品使用UG三维设计软件建模出来的一个跟实物特性一致的抽象体。这部分可以利用UG的建模功能,UG建模功能很强大不仅可以通过草图进行拉伸、旋转等方式进行建模,还可以直接